|
|
Najnowszy tekst
|
|
Najnowsza grafika
|
|
Najnowsza aplikacja
|
|
The Ion Adventures - To długo oczekiwana brazylijska gra dla młodych graczy i nie tylko!
|
|
1 Zjazd Twórców Gier - Dostępne są już zdjęcia z tej imprezy!
|
|
DeBluy - Prosta, głupia, kontrowersyjna, edukacyjna... Po prostu niebieska gra. Już wkrótce.
|
|
|
|
|
| 68] Powrót. | 11 września 2009 | 20:41 |
|
Cóż powoli wracam do formy. Coraz mniej czasu spędzam na społecznym działaniu, które niestety nie przynosi aż takich zysków jak zakładałem więc powoli myślę o rezygnacji z tej formy działalności. Z czym to się wiążę? Że ostatecznie przejdę do 'podziemia' i będę jeszcze bardziej znienawidzony przez niektórych współtwórców. Chociaż dzięki temu ruszą przynajmniej moje projekty do przodu, a uzbierało się już ich trochę.
Więc tak w kwestiach bardziej organizacyjnych uporządkowałem nieco portfolio. Praktycznie wszystkie kategorie są teraz poukładane alfabetycznie - jedynie strona główna i top są jak dawniej - dzięki czemu stronka jest nieco bardziej poukładana.
W O mnie tak jak obiecałem dodałem kilka podstron, dzięki czemu możecie się dowiedzieć nieco więcej o mnie, czy to moich zainteresowaniach, osiągnięciach czy czymkolwiek innym. Na potwierdzenie niektórych rzeczy zrobiłem kilka zdjęć swoją kiepską MP4, no ale wszystko jest rozpisane, więc nie powinno być problemu.
Także dział teksty został wzbogacony o kilka tekstów. Jako pierwszy pojawił się kolejny Niezależny News. 36 podsumowanie również jest dość obfite w liczne tytuły i już się boję co to będzie w 37, którą planuję niedługo wydać. Jednak jak na razie ze względu na kryzys jestem bezrobotny i mam nadzieję, że się to wkrótce zmieni. Również pojawił się 16 numer e-zinu Ślimaczek. Można przeczytać w nim między innymi sprawozdanie z ZTG i CC09 czy recenzję pierwszego wydania nowego Klikdiscu. Cały numer jak zwykle dostępny jest na Fabryce Gier.
Tak więc i Zjazd Twórców Gier i poprzedzający go Click Convention 2009 się zakończyły, a także wakacyjny Cebulkon. W Grafikach udostępniłem zdjęcia z tegorocznej edycji kaliskiego konwentu, a także międzynarodówki i polskiej części. Jak poszły? Cebulkon doskonale, a opinie na temat zjazdów są różne, a konkretów możecie szukać w sprawozdaniach z Ślimaczka. Co więcej z zagranicznej odsłony dostępne są już filmy wideo na kanale YouTube Fabryki Gier. A co więcej tuż po nich rozpocząłem III Globalną Wojnę tym razem wychodząc znacznie dalej niż PSK, czy idea wypali? Nie wiem, ale przekonam się wkrótce.
Co więcej postanowiłem zrobić znaczne porządki w grach. Wpierw posegrowanie alfabetyczne kategorii i dodanie nowej - Wstrzymane (gdzie znajdują się Itheria i RPG Open Source) a potem oficjalne dodanie kolejnych trzech tytułów z nieco dłuższej listy. Tak wiem mam coś nie tak, że tyle tych gier robie jednocześnie i planuję to zmienić wreszcie wydając te gry i ograniczając liczbę jednoczesnych projektów do maksymalnie 3. Tak więc co to są tytuły?
Stocznia to turowa strategia morska stworzona przez Don Sotta specjalnie na Click Convention 2009, ale postanowiliśmy projekt rozbudować więc prace trwają dalej. The Ion Adventures to platformowy cRPG brazylijskiego klikowca Renato Newtona Deapoliego, który naprawdę pokazuje możliwości klików! Ostatni natomiast DeBluy to mój projekt na III Globalną Wojnę, jednak czy go wydam w terminie to nadal rzecz względna bo na razie mam tylko zamysł i całą grę przygotowaną w głowie, a nie praktyce.
Co więcej niedługo powinienem skończyć poprawiać Cade Tower: Eozsof i Duked. Tak więc jak tylko zostaną wydane poprawione wersje to je zuploaduje i poinforuje w kolejnym niusie, a tymczasem wracam do pracy.
|
|
| 67] Organizacyjnie | 29 czerwca 2009 | 20:41 |
|
Od pewnego czasu mam konto na Naszej Klasie. Czy to dobrze? W sumie nie wiem. Przegrałem zakład z Pozikiem, więc tak wyszło. Dzięki temu dołączyłem do rzeszy członków tego serwisu społecznościowego i odzyskałem kontakt z kilkoma osobami. Tak więc trzeba będzie nieco zaktualizować stronę O mnie, zwłaszcza w kontekście jutrzejszych wyników matur.
W kwestiach twórczych chwilowo dalej jest zastój. Organizacja Zjazdu Twórców Gier, Click Convention 2009 i drugiej edycji Cebulkonu pochłaniają trochę czasu. Na całe szczęście dużo rzeczy jest robionych także przez inne osoby więc mam jakiś tam czas na popisanie niusów na FG, czy tłumaczenie pewnego zlecenia. Z gier lekko została zaktualizowana gra Wolf Software czyli Wacko Plus! v 1.8. Co zaowocowało lepszymi plikami pomocy.
|
|
| 66] Obracając Ślimaczego Wacka | 20 czerwca 2009 | 17:10 |
|
W teorii wakacje mam od 27 kwietnia, czy też 19 maja licząc matury, ale nie mam ani chwili wytchnienia. Różne sprawy zwaliły mnie się na głowę więc wszelkie moje hobbystyczne obowiązki się niezwykle ślimaczą.
Jednak mimo tych trudności udało mnie się jakość ukończyć prace nad 15 odsłoną Ślimaczka, która miała swoją premierę wczoraj. Teksty mojego autorstwa dostępne są w tym portfolio a cały numer można znaleźć na Fabryce Gier.
Swoją drogą w tym miesiącu miały premierę dwa tytuły, w których miałem mniejszy czy też większy wkład. Kilka dni temu miała premierę kolejna wersja słynnej gry polskiego teamu Wolf Software, Wacko Plus!. Najnowsza odsłona 1.8 jest reedycją PoWa umilającą nam oczekiwania na drugą część. Nieco wcześniej jak to ostatnio zapowiedziałem nareszcie została wydana pełna wersja Turning The Tide. Ten projekt zabrał wiele miesięcy z życia głównych twórców, a efekt jest dość interesujący. A wszyscy mogą za darmo spróbować swych sił w demie, by odwrócić losy Drugiej Wojny Światowej.
|
|
| 65] Niezależni Łowcy | 03 czerwca 2009 | 22:38 |
|
Po raz kolejny piszę bardziej informacyjnie niż od siebie. Co prawda to moje portfolio, ale jakiś porządek rzeczy musi zostać w końcu zachowany.
Tak więc udało mnie się w wolnym czasie zakończyć prace nad kolejnym wspólnym projektem. Tym razem jest to bijatyka, w której naszym jedynym celem jest przeżycie a umożliwi nam to nie tylko wachlarz kombosów ale także wiele unikalnych i specjalnych mocy. Dzięki wielu zróżnicowanym postaciom odkrywanym dzięki ciekawemu systemowi osiągnięć oraz bardzo dobremu sterowaniu Zombie Hunterz można przechodzić wielokrotnie.
Również po kilkumiesięcznej przerwie powróciłem do pisania Niezależnych Niusów. Obecne 35 wydanie zostało wykonane specjalnie przed zmianami, które mają zmodernizować wkrótce cały serwis Victory Games. Jak zwykle znajdziecie wypis z krótkimi komentarzami wielu interesujących amatorskich i niezależnych gier nie tylko na Windowsa ale również Linuxa. Co więcej informacji z postępów i sukcesów polaków na scenie międzynarodowej również są zawarte.
Co do gier to powoli nabierają one kształtów. Turning The Tide powinien nareszcie ujrzeć światło dzienne,wszystkie trzy RPGi idą bardzo wolno i w sumie nie wiem kiedy jakiś postęp nadejdzie w ich kwestii. A inne produkcje powinny ukazywać się stopniowo od tych najniżej położonych do wyżej, również poprawiane Deathy wyjdą dopiero z trzecią odsłoną serii...
|
|
| 64] Czystki | 23 maja 2009 | 21:50 |
|
Fabryka Gier powróciła, a link trafił do odpowiedniego działu. Po tylu trudach, tak długich oczekiwaniach nieokreślonym terminie wydania, nareszcie możemy ją współtworzyć. Jak na razie powoli się rozwija, ale mam nadzieję, że z biegiem czasu stanie się główną stroną klikową w Polsce.
Usunąłem również zdjęcia zrobione przez Olkę, tak aby się nie doczepiła, gdyż ostatnio nie mamy najlepszych stosunków. A po małej aferze w związku z najnowszym artykułem o I Freestyle Battle w Kali wolę być zapobiegawczy.
Z pozostałych wieści, niedługo powinna pojawić się nowa ukończona gra w współtworzonych - więcej informacji na dniach. A tak poza tym prace nad poprawianymi projektami idą topornie, tak więc nie wiem kiedy doczekacie się poprawionych wersji Death Cage, Death Cage 2, Cade Tower: Eozsof oraz Duked. Jest mi przykro z tego powodu ale mam obecnie ważniejszą sprawę na głowie jaką jest zlecenie na tłumaczenie dość dużego projektu, więc swoje klikowe gry muszę niestety odsunąć na bok.
Jednak wiedzcie, że ten projekt przyniesie jedynie pożytek wszystkim! Więc nie martwcie się aż tak bardzo przesunięciem terminów moich produkcji. W końcu również organizacja Zjazdu Twórców Gier i Click Convention 2009 zabiera mi nieco czasu. Ale po lipcu wszystko wróci do normy. Więc mimo braku aktualizacji podczas matur teraz nieco informacji powinno być dostępnych w miarę regularnie.
Swoją drogą udostępniłem w przykładach silnik ekwipunku do Drega Syia: Eozsof, więc kto chce może się zapoznać z jego strukturą, chociaż działa prawidłowo tylko pod Multimedia Fusion 1.5 ...
|
|
| 63] Długa przerwa | 25 lutego 2009 | 10:03 |
|
Znowu nieciekawe wieści. Mimo prowadzenia wielu interesujących projektów równocześnie i ostatecznym rozliczaniu się z zaległymi umowami z innymi twórcami, jestem zmuszony niemalże wstrzymać prace nad nimi wszystkimi ze względu na matury. Zostały tylko 2 miesiące do końca roku i rozpoczęcia maja, więc i tak już zbyt dużo czasu poświęciłem wyłącznie na działalność około gierkową.
No ale cóż, przejdźmy do tych lepszych wieści. Wysłałem bez większego przekonania kilka swoich gier (dostępnych Open Source) na konkurs zorganizowany przez Leuvsion, gdyż spodobała mnie się inicjatywa projektu. Główną nagrodą było $250 i co mnie zdziwiło, udało mnie się wraz z benjaminem zająć pierwsze miejsce i nagroda została rozdzielona na nas dwóch. Za swoją część udało mnie się wesprzeć kilku innych twórców m.in. Konjaka czy Kloonigames.
Z tego też względu - przystosowywania gier do systemu wyników online Union - cztery moje gry (Death Cage, Death Cage 2, Cade Tower: Eozsof oraz Duked) zostaną poprawione. W wypadku Duked i Cade Tower, będą to głównie poprawki językowe oraz drobne usprawnienia techniczne, natomiast w serii Death Cage planuje napisanie całego kodu od nowa, dlatego też 'poprawiona' wersja Death Cage 2.5: Koszmar Powraca, została przemianowana na Death Cage 3, gdyż obecne zmiany będą dość spore, a ten tytuł miał wiele nowych rzeczy wprowadzić i po rozmowie z Cagem jeszcze trochę planujemy dodać.
W ukończonych produkcjach, przy których w pewnym sensie pomagałem, znalazła się nieco zapomniana przeze mnie gra (sam nie wiem dlaczego skoro czasem nadal w nią pogrywam) - Necropolis Rising, która jest bardzo interesującym i małym cRPGiem. Produkcja Dela Duio charakteryzuje się tym, że nie wcielamy się w postać dobrego herosa, który ma uratować świat przed złem, tylko w przebudzonego Nekromantę, który pragnie zemścić się na królu i spowodować rozkład całego królestwa. Również po konwersacjach z pikorem stwierdziliśmy, że warto by było abym dodał mini 03 oraz Booberboxa. Obie klasycznie są grami logicznymi wymagającymi również zręczności.
Również dodałem do strony z projektami trzy nowe tytuły w kategorii Tworzone, którymi zajmuję się od pewnego czasu. RPG Open Source jest projektem mającym na celu stworzenie elastycznego silnika pod Multimedia Fusion 2, dzięki któremu wielu młodych twórców mogłoby szybko nauczyć się podstawowych zagadnień, dla którego udostępniłem kod starego silnika DS:E. Sensou to dość ciekawy i rozbudowany projekt, który zaczerpnie wszystko co najlepsze mam do zaoferowania w uniwersum Eozsof. Jest to połączenie gry fabularnej z strategią oraz grą akcji podchodzącą pod bijatykę - nierealne? Dowiedz się więcej i obejrzyj filmiki z rozgrywki. Ostatnim projektem jest najnowsza gra dwóch członków zespołu The Peasants - Steve'a Harrisa i Hayo van Reeka - Turning The Tide, której jestem betatesterem. Jest to komercyjny tytuł, w którym wcielamy się w postać pilota tajnej jednostki RAFu wykonującego niebezpieczne misje w pojedynkę na terenach pod kontrolą Niemiec.
Czyli podsumowując obecnie oficjalnie w 'pracy' jest 11 gier. Jest to liczba dość duża zwłaszcza, że muszę przygotowywać się do matur i dlatego też po zakończeniu poprawek do wymienionych powyżej tytułów planuje jak również wyżej wspomniałem wstrzymanie prac nad pozostałymi projektami oprócz Sensou, do końca maja bieżącego roku. Tak więc premiera oXo 2 jak i kilku innych gier znów przesuwa się o kilka miesięcy, ale zaufajcie warto poczekać.
Oprócz gier również dodałem kilka tekstów. Najmniej istotny jest kolejny wiersz Miłość Polska, przedstawiający różne rodzaje miłości w polskiej historii i kulturze - w sumie każdy wers jest klarownym opisem innego wydarzenia. Oprócz tego umieściłem swój nieco kontrowersyjny artykuł z wortalu Calisia.pl pod tytułem Miasto marzeń niezależnym okiem widziane gdzie opisując jeden dzień z swojego życia przedstawiłem ogólnie swoją sylwetkę, zainteresowania oraz poglądy, a także opinie na pewne dręczące mnie sprawy - będący wstępem do rozważanej serii artykułów o tym jak postrzegam życie. Również pojawił się po miesięcznej przerwie 34 NN, który to przedstawia oprócz opinii o mojej pasji, dość sporą liczbę tytułów z ostatnich dwóch miesięcy (w sumie może by wyszło coś koło 100 licząc mini compo).
W tym okresie - dwóch/trzech miesięcy - strona o mnie powinna doczekać się pewnego urozmaicenia i wzbogacenia konkretami. Swoją drogą również kanał YouTube Fabryki Gier pochłania nieco czasu. Więc proszę bądźcie cierpliwi.
|
|
| 62] Stare dobre i złe nowe czasy | 6 stycznia 2009 | 20:40 |
|
Tak więc zacznijmy od złych wieści. Patrząc na swój nowy grafik zajęć i obowiązków jakie mam teraz to wypełnienia uświadomiłem sobie, że moje świąteczne plany (z 21 grudnia) odnośnie części projektów nie będą niestety możliwe do realizacji. Oczywiście po raz kolejny obrywa się DS:E, które ze względu na swoją 'wielkość' nie jest realne do ruszenia jako gra cyfrowa, jednakże postaram się pierwsze przymiarki pod mechanikę i uniwersum zostaną dokonane.
Również oczekiwane oXo 2 może doczekać pewnego opóźnienia przez nowy projekt 'wyższego rzędu' na rzecz społeczności klikowej - ale postaram się aby gra wyszła w styczniu, najpóźniej początek lutego.
Pozostałe dwie zapowiedziane gry najpewniej ujrzą swą premierę dopiero na zjeździe wraz z dwoma innymi jeszcze niezapowiedzianymi (a tworzonymi od dłuższego czasu) projektami. Jednak mimo wszystko powinienem w tym roku ukończyć z 5 własnych gier oraz pomóc przy budowie/testowaniu/tłumaczeniu/promocji kilku innych tytułów.
A z dobrych wieści? Udało mnie się odzyskać utracony praktycznie 3 lata temu jedyny numer e-zinu mojego autorstwa! Na całe szczęście przyjaciel msg odnalazł go gdzieś na swoich antycznych CDkach, tak więc zapraszam do pobrania i lektury fragmentu historii PSK, KLIKE-ZINu!
|
|
| 61] Zza szyby widzę śnieg... | 25 grudnia 2008 | 14:03 |
|
Święta w trakcie jednak twórcy gier wolnego nie mają. Prawie każda wolna chwila to dla nas obowiązek 'pracy' w naszym ukochanym hobby i tak samo jest ze mną. Odpoczywając od klasy maturalnej pracuje nad aktualnymi 4roma projektami i znów aktualizuje portfolio o dość istotne informacje, a za oknem śnieg...
Po pierwsze poprawiona wersja mojej gry logicznej - oXo 1.5 - ze względu na to, że część planowanych zmian została dodana w udostępnionej wersji oXo 1.1 postanowiłem nieco zmienić założenie. Cała oprawa graficzna uległa zmianie, za muzykę o czym wcześniej była mowa odpowiada Jakim, a oprócz znacząco poprawionego samouczka pojawi się nowy tryb rozgrywki. Z tego też względu będzie to kontynuacja, na temat której więcej informacji znajdziecie na stronie projektu oXo 2.
Również nastąpiła kolejna aktualizacja w kwestii projektów, przy których współpracowałem. Do listy zostały dodane kolejne dwie produkcje pikora, a mianowicie Cublog 2 oraz Rawtank. Pierwsza pozycja jest kontynuacją rozbudowanego platformowego Sokobana a druga logiczno-zręcznościową grą, w której pierwsze skrzypce odgrywają 'modyfikowalne' czołgi.
Pracujemy też nad nowym (już 3 urodzinowym) numerem Ślimaczka, dlatego też premiera oXo 2 może odbyć się dopiero na początku przyszłego roku. Swoją drogą Mikko wydał kolejną poprawioną wersję Malayalam, zachęcam do pobrania!
|
|
Najstarsze wieści Wieści od 23 maja 2007 [41] do 21 grudnia 2008 [60]
|
|